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このコミュニティ終了のお知らせ このコミュニティは2009年8月31日を持ちまして終了とさせていただきます。 今まで応援してくださった方々には大変感謝申し上げます。 このたびの終了理由としては下記の点があてられます。 2年間ほとんど同じメンバーでゲームや雑談を行ってきたことに対してのマンネリ 同じメンバーなので新しいメンバーが入ってきても馴染めない CSを起点としてできたためにその後同じゲームを購入することなく、ジャンルに合わないため 企画、主催をして、暇なのにも関らず「めんどくさい」と弾く姿勢 幽霊部員が増えたり、他クランへ移動した人の減少 このような理由を踏まえ、下記においてはこのコミュニティの歴史を振り返りたいと思います。 [歴史] 2007年10月 KoolStyle - SuddenAttackクランにて集まる 2007年12月 Seven O clock RelieF z 発足 2008年 1月 Counter-Strike クランとして活動を決定 2008年同月 初めての内戦 2008年 2月 クランマスターがTeamFortress 2をはじめ、絶好調 2008年 3月 顔うpブーム 2008年 4月 6月位までデスクトップうp大会 2008年 7月 一人称視点ラジオを開始 2008年 8月 一人称視点ラジオ、実質終了 2008年 9月 Counter-Strike Sourceが流行る 2008年10月 Left 4 Dead 予約開始 2008年11月 IRC導入、Civilization4.TDU等の他ジャンルゲームに多く手を出す 2008年12月 GTA4をマルチする、NHK「今日は一日アニソン三昧」で年を越す、最後の曲は「だんご大家族」 2009年 1月 7cr1執念 2009年 2月 ストパンの話題で一日を過ごす 2009年 3月 osu!ブーム発動 2009年 4月 このときからマンネリ化し始める 2009年 8月 クラン終了 約1年半の長丁場でした。 クラン、コミュニティとして住所や電話番号、名前まで知れ渡ったこのクランですが 色々と思い深いものがありますが。続きすぎるのもやっぱりマンネリになってしまいます 支えてくれたかた,本当にありがとうございました。 1年半記念として。動画を製作いたしますので作成できしだいうpします 一緒に見られるとよろしいかと思います。 2007年から前まではMETAL GEAR SOLID Portable ops 等での集まりもありましたが 原点に戻ると書くことがいっぱいになるので、今回は省略させていただきます。 IRCについてはFirend系IRCの#7crを残しておきます 現メンバーとの会話、Skype等を利用する際はご利用ください またそれに伴いSteam Communityの方も残させていただきます。 活動はしませんが「なにややろーぜ」的な企画があればやって行きましょう D 7cr一同
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2007/10/9 kkkkkkkkkkkkeeeiiiii え~、更にお知らせがあります。 コチラから連絡が取れなくなってしまったのですが、Des-LOWさんがリタイアするそうです。 mixiにて私宛にメッセージが来たんですが、その後アク禁にしたようです。 その無責任な内容はちょっと理解に苦しみますが、文字通り、強いリタイアの意思を記したものでした。 ということで、コレを機会に現スタッフの意思確認も必要かと考えています。 企画発足から色々あり、今は大きな転機にきていると思うので、 続投したいと思う方、コレを機に辞めたい方、それぞれ意思表示をお願いします。 ただし、この企画は私1人になってもやり通す覚悟でいます。形が変わろうと絶対に完成させます。 発足は去年の8月頃、体験版発表からもそろそろ1年になろうとしています。 生活が変わった方もおられるでしょうし、時間とともに気持ちが冷めてしまったというケースもあるでしょう。 出来ないと思うなら、遠慮なく出来ないと意思表示をお願いします。 2007/10/4 Luftです。最初にすごい無責任な事を謝っておきます。 先日kkkkkkkkkkkkeeeiiiiiさんとmixiのメッセージにて 「生活が一変して今後立ち絵がこなせそうか。精神的に負担になったり、重荷に感じていないか。」 要点をまとめて書いていますが、そう問われました。 で、正直なところ時間的にもなかなか厳しいですし、モチベーションも一向に上がらない。 やりたくないわけではないですが、さっぱりやれていないのが現状です。 その状態で日数は過ぎ、締め切りなんてとうに過ぎていきます。 負担、重荷になっているかと問われたら答えはYes。 そんなメッセージのやりとりを繰り返すこと数回。 あれこれ言い訳をしてもしょうがないのでストレートにやりとりの結論を。 「今後続けられそうに無い」です。やれもしないのに居てもしょうがない。いつまともにやれる状態になるのかもわからない。 そんな状態で居るわけにもまいりません。 かなり甘い事言ってると思います。罵るなら罵ってもらって構いません。 本当にこんな無責任かつ中途半端な形で申し訳ない。 生活環境が変わってしまうのは誰にでもあることです。別にソレは問題ではありません。また、ソレによって使える時間が限られてしまうのも仕方ないこと。個人的には残念ですが、非難対象にはならないと考えています。 -- kkkkkkkkkkkkeeeiiiii (2007-10-04 23 01 55) もしLuftさんが抜けたいというのであれば、ソレを止めることは出来ませんが、何らかの責任を感じてということであれば、出来れば残っていただきたいです。 -- kkkkkkkkkkkkeeeiiiii (2007-10-04 23 05 52) 立ち絵の問題ですが、3章では立ち絵をバラバラにしてかなりのギミックを組もうと考えていたので、それを流用できないかと考えています。週末に各キャラ一覧を作成するつもりですが、ま、立ち絵の件はどうにでもなるでしょ。 -- kkkkkkkkkkkkeeeiiiii (2007-10-04 23 08 49) 心配していたのは、そういった事を含め精神的負担になっているのでは?ということでした。私生活を犠牲にしてとか、全てを投げ打ってとか、そういう類の企画ではないのであまり深刻に考えないほうが良いと思います。HPとかもあるし、出来る範囲で参加は続行していただきたいというのが、個人的な意見ですね。 -- kkkkkkkkkkkkeeeiiiii (2007-10-04 23 13 55) あくまで個人的意見ですが、他の方はいかがでしょうか? -- kkkkkkkkkkkkeeeiiiii (2007-10-04 23 14 33) 関係ないけど、「罵る」って見て、「ランジェリー」という単語が真っ先に浮かんだのは何故なんだぜ? -- kkkkkkkkkkkkeeeiiiii (2007-10-04 23 15 58) 名前 コメント
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2011-05-25 本体 (King Arthur - The Role-playing Wargame) と 4つのDLC (The Saxons expansion、The Druids expansion、Knights and Vassals DLC、Legendary Artifacts DLC) がセットになった King Arthur Collection 発売。(Steam) 2011-04-20 King Arthur - The Role-playing Wargame Update(Steam) 詳細 -Hero and unit skills can be gained in a more user friendly way (withdraw/cancel option)-Clear indication if attacking certain enemy rulers have an impact on one of the Objectives-Autobattle balancing – losses are less significant if your army is stronger; the outcome of the previous battles will also influence the result.-Extended deploy zone of the defender is removed (AI controls less Victory Locations in the beginning of battles from now on)-Spell balance-Weakened archers-Random HP for individual soldiers (e.g. Curse of Shadow does not kill all soldiers simultaneously)-Weakened traits for the army of Samhain-Moving cavalry gets extra defense against ranged attacks-Information about the difficulty of the upcoming battles is available in the text based quests-The timing of the various Objectives appearing on the Campaign Map is now more balanced-The new Morality icon appearing in the text based quests indicates the choices that affect Morality-Diamond formation becomes more effective against trampling cavalry-Diplomatic quests that affect the Morality of King Arthur will also change the Morality of the army leader hero.-“Torture” in the prison screen reveals all provinces that belong to the king of the tortured hero (even the ones covered by the fog of war)-Invasion of Christian armies in Chapter 4 delayed-“Dispel” works on the spells granted by Victory Locations as well-Magic resistance affects the Dragon’s Breath spell-Other minor bug fixes 2011-02-17 Updates to King Arthur - The Role-playing Wargame have been released. The updates will be applied automatically when your Steam client is restarted.(Steam) 2011-02-04 King Arthur Complete Pack 発売(Steam) 過去のお知らせ
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☆高校野球ラジオ中継について CHK系列では、毎年春・夏ともに高校野球中継を実施しています。両方実施、また1試合目からすべて中継するのは、民放で唯一です。 今年のタイムテーブルを紹介します。これはあくまで予定です。天候などによって変更もありえます。 第101回(令和元年) 夏大会 試合を見る スコアボードのみを見る トーナメント表を見る 月日 曜日 開始時間 終了時間 中継試合 全国ネット番組の対応 8/6 火 9 00 18 30 開会式,第1戦3試合 昼の為替情報は第1試合終了後、夕方の為替情報・ナツリク・終わり値・フロンティアminiは終了後、Funは休止 8/7 水 8 03 18 30 第1戦4試合 朝の為替情報は中継前、昼の為替情報は第2試合7回前イニング、夕方の為替情報・ふるさとネット・ナツリク・終わり値・フロンティアminiは終了後、Funは休止 8/8 木 8 03 18 30 第1戦4試合 8/9 金 8 03 18 30 第1戦4試合 8/10 土 8 00 15 30 第1戦3試合 ピカイチは短縮、おはようラジオは休止 8/11 日 8 00 18 30 第2戦4試合 ピカイチは短縮、おはようラジオは休止、ウィークエンドニュースは終了後から 8/12 月 8 03 18 30 第2戦4試合 為替情報は中継前、昼の為替情報は第2試合7回前イニング、夕方の為替情報・ふるさとネット・ナツリク・終わり値・フロンティアminiは終了後、Funは休止 8/13 火 8 03 18 30 第2戦4試合 8/14 水 8 03 15 30 第2戦3試合 朝の為替情報は中継前、昼の為替情報は第2試合終了後、ふるさとネット・ナツリク・は終了後、Funは休止 8/15 木 8 03 18 30 第3戦4試合 8/16 金 8 03 18 20 第3戦4試合 8/17 土 8 00 18 30 準々決勝4試合 ピカイチは短縮、おはようラジオは休止、ウィークエンドニュースは終了後から 8/18 日 休養日のため、通常通りの放送をします。 8/19 月 9 00 14 00 準決勝2試合 ナツリクは中継前、昼の為替情報は第2試合直前 8/20 火 休養日のため、通常通りの放送をします。 8/21 水 13 50 16 30 決勝1試合,閉会式 全国ネット番組は通常通り放送します。 ※高校野球期間中はナイター中継を実施せず、終了後の全国ネット番組が終了次第All Japan Riquestを放送します。ナイター中継再開は8/23(金)です。 第90回選抜 詳細日程 月日 曜日 開始時間 終了時間 試合数 全国ネット番組の対応 3/23 金 9 00 18 00 開会式,3 昼の為替情報は第1試合中、夕方の為替情報・ナツリク・終わり値・フロンティアminiは終了後、Nモードは休止 3/24 土 9 00 17 00 3 おはようラジオは休止 3/25 日 9 00 17 00 3 3/26 月 9 00 16 57 3 昼の為替情報は第1試合終了後、ナツリクは終了後 3/27 火 9 00 16 57 3 3/28 水 9 00 16 57 3 3/29 木 9 00 16 57 3 3/30 金 9 00 16 57 3 3/31 土 8 30 18 30 4 ピカイチは短縮、おはようラジオは休止、ウィークエンドフラッシュは終了後から 4/ 1 日 8 30 18 30 4 4/ 2 月 休養日のため、通常通りの放送をします。 4/ 3 火 11 00 16 00 2 昼の為替情報は第1試合中に放送 4/ 4 水 12 20 16 00 1,閉会式 全国ネット番組は通常通り放送します。 詳細日程 月日 曜日 開始時間 終了時間 試合数 全国ネット番組の対応 8/7 月 9 00 18 30 開会式,3 昼の為替情報は第1試合終了後、夕方の為替情報・ナツリク・終わり値・フロンティアminiは終了後、Funは休止 8/8 火 8 03 18 30 4 朝の為替情報は中継前、昼の為替情報は第2試合7回前イニング、夕方の為替情報・ふるさとネット・ナツリク・終わり値・フロンティアminiは終了後、Fun・ナイター中継は休止 8/9 水 8 03 18 30 4 8/10 木 8 03 18 30 4 8/11 金 9 30 17 00 3 昼の為替情報は第1試合終了後、夕方の為替情報は終了後、Fun・ナイター中継は休止 8/12 土 8 00 18 30 4 ピカイチは短縮、おはようラジオは休止、ウィークエンドニュースは終了後から 8/13 日 8 00 18 30 4 8/14 月 8 03 18 30 4 朝の為替情報は中継前、昼の為替情報は第2試合7回前イニング、夕方の為替情報・ふるさとネット・ナツリク・終わり値・フロンティアminiは終了後、Funは休止 8/15 火 9 30 17 00 3 昼の為替情報は第1試合終了後、Fun・ナイター中継は休止、夕方の為替情報は終了後 8/16 水 8 03 18 30 4 朝の為替情報は中継前、昼の為替情報は第2試合7回前イニング、夕方の為替情報・ふるさとネット・ナツリク・終わり値・フロンティアminiは終了後、Fun・ナイター中継は休止 8/17 木 8 03 18 30 4 8/18 金 8 03 18 30 4 8/19 土 休養日のため、通常通りの放送をします。 8/20 日 10 00 15 00 2 全国ネット番組は通常通り放送します。 8/21 月 14 00 18 00 1,閉会式 夕方の為替情報・終わり値・フロンティアminiは終了後
https://w.atwiki.jp/jingaimura/pages/140.html
過去のお知らせログ 地域分類について…2010/05/23…アマネヤVG 「丘」「地下通路」「ひとそと川」を「施設・名所」から「番地別」内の「その他地域分類」へ移行。住民を行単位で閲覧できるように。 トップのレイアウト変更、お知らせを見やすく。 新規住民ページを作るときの注意…2010/05/23…アマネヤVG 新しく住民のページを作る際は住民テンプレートを必ず使って下さい 「このページをコピーして新規ページを作成」を押せば大丈夫です すでにあるページには修正をお願いします; 規格統一ということで見やすいサイトを目指しましょう! あと、リンク切れを起こさないようにリンクの際は一文字も間違えずにお願いします; 例:番地の数字は全角です 追記 一応住民の名前はすでに全員フルネームでリンクを貼ってあるので、五十音別の住民一覧からキャラ名をクリックして、なかった場合は作成してください。 じんがい村@wiki…2010/05/22…アマネヤVG まだとてつもなく不完全ですので、ぜひお力添えをお願いしたい所存です 発案者のロンドさん、副管理人の匙さんを始め参加者の皆さんにお礼申し上げます。そしてこれからもよろしくお願いします!
https://w.atwiki.jp/xxhinaxx/pages/18.html
過去にコミュニティーに書かれていたお知らせ一覧です。 表示に限界があるので、HPに残しておくことにしました♪ 最初の方が無いのはメモるのを忘れていた為です。 正直どうでもいいページw 日付に関しても出来るだけ書いていこうと思いますが、よく忘れます← 古いものから並べていますが、並び順に関して意見(アドバイス)があれば、 以下のコメントフォームに書いてください お知らせ3― 月曜日のテスト終了までは放送しません。 もしも枠取ってたりなんかしたら怒って下さいm(_ _)m テスト終わったら沢山しますよー 終業式の日にはちょっとした企画する予定です♪(ヒント 安価かかってくるもの) byひなちゃん 報告2― チェスを3/17CPUに勝つことが出来ましたー!(勝たせてもらいましたw) というわけで、初回目標を達成することが出来たので枠自体を基本的には取りません。 もしかしたらまたやるかもしれないけどね(笑) お付き合いいただいてありがとうございました^^ byひなちゃん お知らせ4― とうとうコミュ人数50人行きましたねー ほんとに有難うございます!!!!!!! 記念放送何かするかな・・・・・・ byひなちゃん 報告3― 3/18にシルフェイド見聞録を 今できるところまで全て終わることが出来ました。 私がフルボイスしたりしていたせいで、 約一ヶ月かかってしまいましたm(._. )m あんなフルボイスでも楽しんでいただけたのなら幸いです。 次ゲームはbloxorzに決定しました。 byひなちゃん 報告4― 3/21にbloxorzをクリアいたしました。 完全にリスナーさんがヒントいっぱいくれたおかげで出来ました(笑) 協力してくださった方本当にありがとうございましたm(._. )m とっても面白かったです♪ /font ↓やりたい方 http //www.albinoblacksheep.com/games/bloxorz byひなちゃん 報告5― 3/26にPerfect Balanceをクリアいたしました。 適当にやってたわけじゃないんだよ。ほんとに・・・ 放送的に楽しく出来ました♪ ↓やりたい方 http //armorgames.com/play/3082/perfect-balance 次ゲームは"My Diamond Baby"に決定致いたしました♪ byひなちゃん お知らせ5― 次枠あるって言って並んだんですけど、その途中でニコ生バグって 放送不可になりました・・・ ごめんなさい・・・ほんとに・・・ごめんなさい・・・ お知らせ6― 定期メンテ(笑) 報告6― 3/29にMy Diamond Babyをクリアいたしました。 なんとかクリア出来ましたね・・・ 何度も攻略サイトみて詰みましたが・・・ ↓やりたい方 http //mdb.ctime.jp/ 次ゲームは"レミュオールの錬金術師"に決定致いたしました♪ byひなちゃん 報告7― 4/5に8勝企画おわりました。 14枠かかっていました(笑)めちゃくちゃ楽しかったです。 終わった時の感覚がアイワナとおんなじです♪ コメント下さった方、参加してくださった方 本当に有難うございました。 byひなちゃん お知らせ7― 散々悩んだコミュ人数100人突破記念ですが、相談+検討した結果 テトリスのチーム戦を予約枠でやることにしました。 詳しいことはコミュの掲示板に書いておきます。 後、私のボイスが欲しいという人がいるなら、差し上げようと思います。 こちらも詳しくは掲示板見てください。 by ひなちゃん 報告8―2010,05,22 5/6に普通クラスで10勝 1 on 1で10勝企画が終わりました。 71枠かかりました。正直きつかった・・・(;・∀・) 普通クラス→24枠,1 on 1クラス→47枠かかりました。 1 on 1での3先を計207回しました。 全ての対戦結果を時期、作成中のHPに上げようと思っています。 ☆放送中に録画した動画(1部は無理でした。)が欲しい人はSkypeでチャット下さい。 付き合ってくれた方ほんとにありがとうございました♪ byひなちゃん このページににいままできてくれたひと♪ - 人 最終更新日時→2010年06月01日 (火) 18時36分07秒 名前 コメント .
https://w.atwiki.jp/pokeorikyaraev/
オリキャラ・世界観設定保管 @wikiへようこそ! このウィキは独自の世界観を持つポケモン二次創作小説の設定を保存するためのものです。 ご利用の際はこのウィキに参加、ログインしていただく必要があります。 現在特にこれといった規約は儲けていませんが、荒らしなどの迷惑行為に対しては厳しい処置を取らせてもらいます。 メンバー登録に関してですが、上にあるメニューを参照してください。 それでは、このWikiがポケモン二次創作小説作家の方々にとって少しでも力になる事を願いつつ…。 既に存在していたお知らせページを活用する事にしました。詳細は下にて。 簡易連絡・告知専用ページ まずはこちらをご覧ください。 このWikiに関する詳細説明など 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 無料で会員登録できるSNS内の@wiki助け合いコミュニティ @wiki更新情報 @wikiへのお問合せフォーム 等をご活用ください おすすめ機能 気になるニュースをチェック 関連するブログ一覧を表示 その他にもいろいろな機能満載!! @wikiプラグイン @wiki便利ツール @wiki構文 @wikiプラグイン一覧 まとめサイト作成支援ツール バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、メールでお問い合わせください。 eoemhikaruあっとhotmail.co.jp あっとを@に変換してください。
https://w.atwiki.jp/viiihpviiihp/pages/43.html
お知らせ 名前 コメント 久しぶりにホムペ見たら相変わらず酷いけど、これがVIIIくおりてぃ -- zerid (2012-09-28 17 43 38) ホムペが酷いww -- (´(ェ)`) (2012-06-01 07 08 26) なんかサイトかわいぅいくなってる/// -- ぺろり (2012-05-31 09 51 22) mw2でドミネの大会やるみたいですよ。 暇だし出場しよまい。 -- うのべ (2011-05-20 09 25 23) プレステージしたいと思っている昼下がり -- ヴぃs (2011-05-11 13 52 45) クラン戦てか交流戦やりたい・・・ -- bwind (2011-04-17 23 15 33) あーあれは自分たちで書いてくれ!w一応空欄は寂しいから適当に俺書くけどww基本は自分たちで書いてほしいw -- aiyayoi (2011-03-28 00 39 49) メンバー一覧の自己紹介がどんどん雑になってる気がする。 -- おまんこ (2011-03-26 13 46 12) 募集の所のメンバー整理の漢字が別のものになって、色々まずい気がしたので修正しておきました、フレンズの所は直せないのでやよいさん直しといた方がいいですよ、あれだと女の子の~になるからw -- KITE (2010-01-02 23 49 17) 解除する振りをしてプレデターで自爆するんですね、わかります -- KITE (2009-12-17 03 14 52) 自分の自己紹介だけ浮いてたので、仕事中にこっそり自己賛美の内容に変えました。サーセン -- toshmac8 (2009-12-16 16 13 56) メニューが下すぎて見難い気がしたからヘッダー消したwww -- aiyayoi (2009-12-12 03 49 24) 定例会っつか毎週土曜か日曜やってたやつかwwwいっぱいあつめて遊んだり紅白戦したやつwww そなのだ・・・分隊むずいのだ!VIIIの脳KITEさんいいの早く考えてwww -- aiyayoi (2009-12-04 20 34 20) 定例会・・・(いつやったんだろう?)分隊は難しいですよね、COD4ではあんまり機能してなかったし・・・どうすれば上手く行くのか1日1分ぐらい考えておきますね。 -- KITE (2009-12-04 11 47 11) あと分隊どうしようか迷い中 ガチ部と普通で分けるか、前みたくキルレで分けるか・・・ -- aiyayoi (2009-12-03 02 14 50) 定例会とかまたしようとおもう -- aiyayoi (2009-12-03 02 13 31) 何か投票数的に危ないので俺が作ったやつ消しておきました -- KITE (2009-11-30 14 21 51) まっ、二重投稿「したの俺だけどねwww あとMW2してる方でポートがOPENになってない方、思い当たる節がある肩は作戦室のMW2情報のポート開放みてください。 -- aiyayoi (2009-11-26 18 46 17) 登録した人の数分かるんですよね・・・・・あの投票意味無いですよね・・・・・・・・途中で気付いてたんですが今更引っ込みがつかない感があってね・・・・・フフフフ・・・・・一人多いのは誰か思わず2回入れたのか、2重人格の人が居るのか、もしくはステルスメンバー登録に成功した人が居るのか -- KITE (2009-11-26 17 22 43) なんだと!!!メンバーしか見れないようにしてるのに!メンバー登録は俺含め11名 -- aiyayoi (2009-11-25 15 45 17) 見てる人の数確認の投票所が設置から2週間経ったので一応報告、見た人の数12人でした、勿体無いので消さないで見た人の総人数確認用に変更しました。邪魔だったらマダンテで消してください。 -- KITE (2009-11-24 22 49 12) タマネギならマウイ島で取れるマウイ・オニオンが美味しいです。 -- 通行人B (2009-11-14 19 26 38) えっと、スライムみたいな形をしている野菜の名称はバナナではありませんよ? -- 通行人A (2009-11-14 19 25 49) MW2発売後に新しいバナナを買おうと思います。基本的にはフィリピン産を買おうと思ってますがなにかおしいしい原産地知っていれば可能な限り取り寄せます。 -- tamanegibatake (2009-11-14 01 12 42) MW2発売後に新しいバナー作ろうと思います。 基本的にはMW2の画像などを背景にVIIIの文字を入れる簡単なものですがw 何か要望があれば可能な限り取り入れます。 -- Chief of staff (2009-11-12 20 46 02) どのくらい見てる人が居るか気になったので意識調査の所に投票所作りました、見た人は投票してからお帰りくださいませ -- KITE (2009-11-12 17 33 07) VIIIガチ部を作ろうと思う!近い内に入部者募るぜ! -- aiyayoi (2009-11-08 03 28 26) いまは特になし!!! -- aiyayoi (2009-11-08 03 28 13) 希望 名前 コメント 画面の色が目に優しくないので、もっとバファリンの半分でいいのでやさしさを・・・w -- KITE (2009-12-12 15 49 31) Natuさん>どもっす!!!とびきりかわいいけどVIIIの暗黒面と変態面が滲み出るようなバーナーお願いします!!! -- aiyayoi (2009-11-12 21 54 36) おっしwwwできたwww大分@wikiを理解してきたぜ!!! -- aiyayoi (2009-11-08 04 20 50) メニューをもっと左に寄せたいぜwww -- aiyayoi (2009-11-08 03 29 20)
https://w.atwiki.jp/lectureinfo/pages/5.html
重要なお知らせ ↓こちらでも確認できます。このページいらないかも。 理学部・理学研究科 トップページ
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演習課題終了のお知らせ ※5/11 芝村さんより、指揮官適正テストを兼ねた演習課題が出題されました。 演習は5/14 2時を持って終了致しました。(現在テスト結果を持って起家、栄達の作業中です) 参加された皆様お疲れ様でした。 この演習を通した 改善レポート募集中です。 演習を今後の活動にいかすため、参加された皆様はご意見お願いいたします。 締切は5月15日24時としていますが、締切後も随時意見は募集しております。 (可能な限り、随時反映させていきます) 同時に栄達推薦も募集しております。(自薦・他薦は問いません) 今後の編成の参考になりますので、栄達推薦まで至らないと思われる場合でも長所・得意分野・苦手分野をお知らせいただければ幸いです。 戻る→お知らせ トップページ